《GTA5》游戏实测
《GTA5》讲述了面对滚滚而来的金融风暴,三个不同的怪咖绘制着自己生存和成功的蓝图。富兰克林是一个街头讨债者,寻找着真正的机遇和大笔的资金。麦克是一位名震四海的银行大盗兼职业犯罪者,金盆洗手之后他希望能过上更好的生活。崔佛是个变态的暴力狂和瘾君子,他驱动着无时不有的机会以及那辆载满了白粉的皮卡车。机缘巧合,他们走到了一起。为了自己想得到的一切,三人选择了一系列大胆而危险的犯罪行动
游戏画质设定
这里解析度不知为何显示错误,实际上是与桌面一致的1920*1080分辨率,高特效并开启了抗锯齿。
游戏实际截图
测试选择了游戏序章抢银行之后的富兰克林和伙伴偷车的场景,该场景从偷车之后一直是城市里的汽车追逐,包括后边躲避经常,可以反映正常《GTA5》在城市中来回跑动时的帧数。
游戏1分钟帧数曲线图
因为测试场景更换,1分钟帧数也重新记录了一下,帧数记录是从上了闹市区,一路飙车时的记录。