GTX 1060(6G)/(3G)设置优化(二)
在了解了分辨率尺度模式之后,小编为大家介绍一下自己的游戏优化设定方案。
小编的游戏画质设定方案,首先是完全关闭了分辨率尺度模式,实现以游戏实际分辨率进行渲染的目的;纹理质量和抗锯齿对画面的表现影响最大也最明显,甚至可以通过牺牲其它特效来确保其开启更高选项。
首先被小编牺牲的选项是阴影和网格质量,其中网格质量关系着游戏中远景的贴图精细程度,这两项对显卡压力较大,适当牺牲并不会对游戏体验产生明显影响,但却能有效提升游戏帧数。
在修改过画质设定之后,GTX 1060(6G)/(3G)显卡的游戏帧数均能稳定在60FPS以上,虽有波动,但并不会影响玩家的实际游戏体验。
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