多核渲染能提高多少帧数?《CS:GO》CPU性能实测

2017-04-23 16:38:04 来源:游民星空[原创] 作者:许柯 编辑:最初的梦想 浏览:loading

《CS:GO》主流画质CPU/主板性能测试

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技嘉主板《CS:GO》主流画质游戏60秒帧数变化曲线

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技嘉主板《CS:GO》主流画质游戏平均帧数

  在1080P主流画质设定之下,参测的三套CPU平台的表现和2K超高画质设定下相比并没有太大不同。关闭多核渲染时,CPU核心频率对帧数影响最大;开启多核渲染后,核心数量更多的处理器提升幅度更大——i7和i5提升幅度都超过了66%,而i3仅有44%。

  另一方面,多核渲染对游戏帧数的提升效果也非常显著,即便是在烟雾弹导致帧数暴跌的情况下,开启多核渲染后,三套测试平台的游戏最低帧也都超过了不开启时的游戏平均帧。从这种情况看来,如果玩家的CPU性能充足,没有理由放弃多核渲染所带来的帧数优势。

游戏CPU/主板推荐:Intel Core i3-6100+技嘉G1.Sniper B7

  推荐理由:对于主流的1080P分辨率游戏玩家而言,i3处理器已经远远超过游戏的需求——对于FPS游戏而言,超过90FPS的帧数也就只有那些眼力超强的顶级职业选手才能分辨出差别,对于大多数普通游戏玩家而言毫无意义,所以也无需去追求太高的帧数,i3+B150+GTX 1050Ti就足以满足普通竞技玩家的游戏需求。

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技嘉G1.Sniper B7

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