游戏测试画质设定说明
《绝对征服》游戏性能测试过程中,我们将对游戏画质设定分为4个级别档次,具体如下:
极致画质:4K分辨率3840×2160,画质特效全开,手动设置高,抗锯齿选择EDGA8x,垂直同步关闭。
超高画质:2K分辨率2560×1440,画质特效全开,手动设置高,抗锯齿选择EDGA8x,垂直同步关闭。
主流画质:1080P分辨率1920×1080,画质特效全开,手动设置高,抗锯齿选择EDGA8x,垂直同步关闭。
基础画质:1080P分辨率1920×1080,画质特效一般,手动设置中,抗锯齿选择FXAA,垂直同步关闭。
这里要为大家科普一下EDGA抗锯齿,所谓EDGA抗锯齿是2005年Shishkovtsov在GPU Gems2中提出的一种延迟渲染算法:首先根据场景的深度和法线信息生成每个像素与相邻像素之间空间位置变化的梯度信息;其次判定该梯度信息是否超过预设定的阈值,如果超出阈值则标记该像素为空间上不连续的边缘像素;最后,对提取出的不连续的边缘像素与周围相邻八个像素进行简单的加权平均,从而求得该像素的颜色信息。
不过由于该算法只对像素进行简单的加权平均,因此反走样效果不如MSAA,而且当图像分辨率改变时,预设定的梯度阈值则需要重新设定,灵活性比较差。
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