最有创意的散热设计 编辑深度把玩雕牌GTX 1080Ti

2017-06-24 11:10:53 来源:游民星空[原创] 作者:马振华 编辑:白菜控 浏览:loading

烧机测试考验极致散热

  为了进一步展示AORUS Engine在提升性能方面的用途,需要通过烧机来呈现,小编决定将散热测试放在到性能测试之前。

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室温26℃环境内,待机GPU温度47℃

  AORUS GTX 1080Ti的散热器品质相当了得,在空闲时风扇不转的被动散热模式下,GPU连五十度都超不过,离风扇启动的60℃阈值尚远。

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甜甜圈十分钟测试,GPU温度73℃,GPU频率1683MHz

  Furmark烧机测试成绩也相当优秀,不过核心频率还是跌到了BIOS设置中的Boost目标值以下,这是因为该显卡的温度与功耗阈值还是严格按照NVIDIA来设定的。可是73℃的烧机温度并不高,还有不小的散热冗余来支持更高的性能,这时就要再次用到AORUS Engine。

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功耗和温度阈值选项提示

  在AORUS Engine的手动超频界面中,将目标功耗、温度这两项绑定并拉到最高上限。事实上自从NVIDIA为GPU增添了Boost机制之后,核心频率会在一定功耗与温度范围内根据基础频率与Boost频率目标值的比例来作自动超频。所以手动超频的意义已不太大,我们要做的是至少将功耗与温度的限制范围放大。

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再次甜甜圈十分钟测试,GPU温度75℃,GPU频率1771MHz

  将功耗与温度阈值拉到上限后,再次烧机测试,这回核心频率能维持子啊Boost目标值之上了。对应的,在负载远不如Furmark苛刻的游戏应用中,核心的自动超频将有更优异的表现。

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Unigine Heaven 4.0运行时GPU频率2025MHz!

  《天堂4.0》的Demo能够准确地模拟单机游戏大作的负载,看到如此惊艳的核心频率,小编迫不及待地要做性能测试了。

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