前面已经说过了,现在所有主板都有直接调用X.M.P信息的功能,这个信息里录制了高于JEDEC标准的内存参数设置,不用再像之前那样按照内存参数说明手动设置BIOS。

选择X.M.P的配置文件,有些内存会提供两种设置,复仇者RGB只有一种。
CPU主板系统对内存频率的支持不是无上限的,目前市面上主销的Z270主板,大多数都能最高支持到DDR4-3800正常运行。想上4000甚至更高就要看具体主板是否优化到位了,目前只有少数几款主板具有如此拔尖的能力。所以像海盗船这样经验丰富的内存厂商不会将额定频率设的过高,以免X.M.P信息不能正常工作,更高的频率留给玩家自己去摸索。
理论测试说明当内存频率差距超过1000MHz时各项性能之间差距还是很明显的,3466相比我们最常用的2400在读、写、复制三个项目上性能领先15GB/s左右。当这个差距体现到对其它性能方面时会怎样,请看下列用7700K核芯显卡所做的3DMARK跑分对比,因为核显的显存仰赖内存,所以内存频率提升对核显性能也有影响。

DDR4-3466 3DMARK Sky Diver测试显卡分数:4811,物理分数13697

DDR4-2400 3DMARK Sky Diver测试显卡分数:4624,物理分数12606
3DMARK测试中,无论是显卡还是CPU负责计算的部分,频率相差1000MHz的两种内存效果都是截然不同的。核显显存共享内存,所以内存频率提高对核显性能有帮助,这个暂且不论,就连CPU物理计算部分也因内存高低不同而出现1000的分差。这说明当内存性能差距大到一定程度时,还是能在一些应用中感觉到差别的。以后有机会小编将专门针对这个话题做一个详尽测试,为玩家们彻底解疑答惑。
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