《绝地求生:大逃杀》是一款由Bluehole和Playerunknown联合开发的第一人称视角射击生存游戏,采用虚幻4引擎制作。
玩家们会在一个偏远的岛屿上出生,然后展开一场赢家通吃的生存竞赛,最后只会有1个人存活。和其它生存游戏一样,玩家需要在广袤复杂的地图中收集武器、车辆、物资,并且在安全区域不断缩小的机制下存活。
《绝地求生:大逃杀》的玩法机制已经高度成熟,玩家之间相爱相杀的乐趣令人陶醉。不过目前游戏尚处于抢先体验阶段,还存在着大量技术层面上的掉帧和Bug问题。希望官方能早日推出游戏正式版。
游戏测试场景
《绝地求生:大逃杀》的游戏内容很简单,游戏容量也很小,当然也不可能有硬件基准测试程序。虽然有自定义房间设置功能,但只对平台主播们开放,小编虽然向官方微博申请了自定义权限,希望可以拥有一个稳定可控的测试环境,很遗憾的是没有得到回复。最终小编无奈的选择了单排,在机场上以固定路线行动的方式来对游戏进行硬件性能测试,并用Fraps记录下时间长度为30秒的游戏帧数变化。本次测试的结果并不能准确的代表游戏实际硬件需求,参考价值有限,还望大家斟酌参考。
游戏测试平台说明
本次测试将主要反映AMD RX500系列显卡在《绝地求生:大逃杀》游戏中的性能表现,为避免平台其它硬件成为显卡性能发挥的瓶颈,本次测试选择了Intel第7代Kaby Lake平台,采用i7-7700K处理器搭配Z270主板,确保显卡性能可以完全发挥。测试平台具体硬件参数如下:
本次测试所用的全系列显卡由AMD核心合作伙伴AIB镭风提供。
本次测试所用的显卡驱动版本为Radeon-Crimson 17.7.2-64bit,操作系统为Win7。
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