游戏测试画质设定说明
《CS:GO》游戏性能测试过程中,我们将对游戏画质设定分为4个级别档次,具体如下:
极致画质:4K分辨率3840×2160,画质特效全开,选择高、非常高或者开启,MSAA2x,快速近似抗锯齿开启,多核渲染关闭,垂直同步关闭。
超高画质:2K分辨率2560×1440,画质特效全开,选择高、非常高或者开启,MSAA2x,快速近似抗锯齿开启,多核渲染关闭,垂直同步关闭。
主流画质:1080P分辨率1920×1080,画质特效全开,选择高、非常高或者开启,MSAA2x,快速近似抗锯齿开启,多核渲染关闭,垂直同步关闭。
基础画质:1080P分辨率1920×1080,画质特效一般,选择中或者关闭,多重采样抗锯齿关闭,快速近似抗锯齿关闭,多核渲染关闭,垂直同步关闭。
多核渲染是利用闲置的CPU核心帮助显卡进行图像渲染的技术,在多核CPU处理器的帮助下,能让玩家获得更高的游戏帧数。不过由于本次测试主要体现的是显卡在游戏中的表现,所以测试环节中并没有开启多核渲染,至于多核渲染对游戏有多少影响,小编将在随后的CPU测试内容中为大家展示。
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