2017年年初、当玩家还沉浸在《H1Z1》满屏“红衣军”的时候,一款名为《绝地求生 大逃杀》的游戏悄然出现在各大新闻网站的报道中。在宣传的介绍中,玩家将在一个偏远的岛屿出生,然后展开一场赢家通吃的生存竞赛。整个游戏中与同类型其他游戏对比也只单单在武器系统和作战模式上做了优化改进,更逼近于现实。那时的我们何曾想过这样一款游戏也会火。
短短半年时间,《绝对取胜》在国外的游戏市场就收获颇丰,作为游戏玩家基数庞大的中国,《绝地求生》更是红遍大江南北,茶余饭后小伙伴们讨论最多的就是捡了什么枪,吃了几把“鸡”。小编已经记不清是从哪个时刻开始,在玩家的嘴里,淡去了LOL里开黑的精彩时刻,多了落地成盒的笑谈。
确实,一款售价98元人民币的游戏能在中国火起来着实让人惊奇,连续数十周,《绝地求生》的销售额一直名列Steam销售榜第一。一时间,伏地魔、落地成盒等词汇纷纷上了网络的热搜榜。说是跟风也好,炒作也罢,总之小到家居宅男,网吧聚会,大到竞技赛事,《绝地求生》都是一款让人喜闻乐见的游戏。近期《绝地求生》的国服也将上线与我们见面,作为一名在“吃鸡”道路上匍匐前进许久的我来说,又将开启新的篇章。至于说到为什么称之为匍匐前进,那要从小编第一次接触吃鸡说起。
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