《怪物猎人:世界》PC版将至,轻松超越吃鸡

2018-07-24 18:18:26 来源:互联网 作者:未知 编辑:nexusliuhan 浏览:loading

  纵观2018年游戏市场,可以说是星光熠熠,众多游戏大作纷纷上市,其中也不乏《最终幻想15》、《黑暗之魂:重制版》、《孤岛惊魂5》等经典IP续作,但受到火爆的《绝地求生》影响,终究也只是昙花一现,玩家们称之为优秀,但不能提为神作。

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  直到一款曾经被玩家认为是:Dead game的续作出现,PC游戏市场才再度被点燃了热情,权威游戏媒体IGN 9.5分力荐,一款全新的现象级游戏高调登场,曾经统治游戏圈、连续霸榜steam 一年多的吃鸡,终下神坛.....

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  并不用制造太多悬念,相信关注游戏市场的朋友都知道,这款作品便是即将登陆PC平台的《怪物猎人:世界》。

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  《怪物猎人:世界》由卡普空开发团队采用MT Framework引擎开发,制作时间达四年之久。2018年1月26日首先于PS4平台发布,时隔半年,早已称不上一款热门新作,但在过去的两周时间,这款游戏仅PC预购版便轻松击败吃鸡,连续霸榜steam 2周,腾讯 WeGame平台预约人数也超过百万。

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  《怪物猎人》系列单体销量之最,3个半月时间全球销量突破800万套,《怪物猎人:世界》在宣布登录PC之前,便已有超过《绝地求生》的趋势。要知道,吃鸡最初达到800万销量时,也用了5个月时间。当然最令人震惊的一点是,这个数据为今年5月份公布,而且只是计算了PS4与Xbox One平台的销量,如果再加上8月10日即将发布的PC版,《怪物猎人:世界》很有可能创造游戏史上的新纪录。

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  说了这么多,相信玩家们对这款游戏都有着十足的期待。但难以想象,怪物猎人系列在过去的一段时间里,屡屡被人称为Dead game。

  其每代新作不温不火,甚至呈现逐年下降的趋势,但《怪物猎人:世界》只用了3个半月便达到了前作近4倍的销量,这在游戏史上可能也只有颇具传奇色彩的GTA 5能够与之媲美!

那究竟是什么样的原因,让怪物猎人系列起死回生,打造口碑与销量双丰收的局面?其中大部分原因,在小编看来都归咎于一位传奇人物。

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  这个人,便是缔造了《黑暗之魂》系列、《血源诅咒》的宫崎英高。正是从《黑暗之魂》开始,游戏业开始流行起提高游戏难度,让玩家感受到挑战的乐趣,激起人类与生俱来的好斗之心,2015年《血源诅咒》的大火与今年《黑暗之魂:重制版》的推出,也正是印证了游戏玩家们真正的需求。

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  《怪物猎人:世界》本身就拥有经典的IP,加上宫崎英高的精心制作、打磨,以及现世代强大的引擎、技术支持,它的成功绝不是偶然。并且创新性地加入了多人联机系统,尽管目前还不支持跨平台联机,但其拥有全球在线服务器,而这一切都是系列首创。

  目前《怪物猎人:世界》仍然处于预购阶段,PC版正式提供下载的日期要等到8月10日。值得一提的是,本次《怪物猎人:世界》的发售权除了Steam以外,腾讯旗下的WeGame平台也同样拿下,这款游戏的发售,也是两个平台间的第一次正式交锋。

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