国产PC手柄是不是就是烂?盖世小鸡T4手柄简测:国产手柄佼佼者是事实 超越Xbox稍夸大

2018-09-07 15:15:15 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖 浏览:loading

手感:

  手柄净重202g,拿在手里跟Xbox、任天堂Pro比轻了点。握持状态下,手指非常贴合机身,各处按键位置也算设计得恰到好处,不至于出现需移动手掌,手指才能按到按键的尴尬。握把处正反面皆有防滑处理。

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正反面握把防滑处理

  在按键的反馈上,两个摇杆表现最出彩,360°旋转极其流畅,且阻力适中,过小容易误操,过大又费力。其次十字键应该会深受格斗游戏玩家的青睐了,八个方向的搓招误按几率极低。ABXY按键沿用了小鸡以往的背光按键,按键手感中规中矩。至于线性扳机键我个人嫌键程有点短,稍用力点就到底了。但扳机键使用的是NOBLE线性电位器,手感是十分出色的。若键程能再长点,玩赛车游戏就更爽了。


扳机键图

  自定义M键反馈感很强,而且一键能16步连招的骚操作,还是让我等凡人目瞪口呆,因为它最多能组合16个功能键。在实际使用中,仅中指或食指就实现RB+RT+……一连串的发招操作,这感觉还是很棒的。

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操作体验:

  PC端用2.4G插上电脑就可以玩,用这款手柄尝试了下最近大火的PC版《堡垒之夜》以及《怪物猎人:世界》、《街头霸王5》、《NBA2K》、《鬼泣》、《极品飞车20》这几款游戏,试了下背后四个自定义M按键,不得不说,自定义组合多个按键,用好了真的如同开挂。玩游戏的都知道,很多游戏有些技能需要同时按住多个按键触发,这个对于手柄老玩家可能还没什么,但是对于初入门的萌新来说,学习成本还是挺高的,同一款游戏少则几个月多则半年才能说得上如鱼得水。而如果能实现一键触发多个功能,上手门槛无疑会低上很多。

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  在试玩《街头霸王5》时,我发现M键在组合两个按键时,其操作体验为最优。我试过同时组合四个按键,但由于释放功能键间隔速度稍快,在技能等待冷却时,可能有空招的情况出现。当然,这种设置完全可以根据个人的操作习惯来设定,注意技能的冷却时间再考虑按键组合,就能完全避免我说的情况。

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  其实更让我惊艳的,还是这款手柄在FPS游戏上的表现。在以往的认知中,用手柄玩FPS游戏是不太合适的,主要是摇杆的精度不够,也就导致射击时瞄准度不够,但是我用这款手柄玩了一晚上的PC端《堡垒之夜》,也没出现人体描边大师的无力感。虽然可能也有这款游戏的局限性,但能做到这个程度的体验,我也十分满足了。

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