游戏展现了一个美丽和恐怖并存的冰雪世界,既有有趣的缆车雪场和壮丽雪山,也有寒潮(毒圈)来袭后的暴雪肆虐,无论哪种场景都颇具冬日时分的美感。仅从景色上来说,《无限法则》做得还算有模有样,不算华丽,但耐看。
除了背包选择外,《无限法则》在玩家的出生点上还有个设计,就是可视化。游戏一局只有50几个玩家,在一开局的时候,玩家们要在地图上标记出生点,一个点对应一个人,选定了以后就会直接在那一点出生,这对任何人都是可见的。也就是说,玩家完全知道哪个地点有人,有多少人,这让玩家在搜刮和对决上都更有预见性,提前知道哪个点人多,想打架就会去那个点,想苟活也就不会去白白送死。
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