总结
作为《使命召唤》经典射击系列游戏的正统续作,COD15在发售第一日就打破了该游戏历史上首日的数字销售记录,这个记录是去年以二战为题材的COD14的两倍,从销量和玩家热度来看,游戏制作组在游戏模式上的革新不说是成功,至少获得了大范围的关注,更紧张刺激的吃鸡模式与节奏快速花样繁多的多人对战模式也让这个游戏从依靠单机剧情较为成功的过渡成一款更为专业更具竞技性的对战游戏。
单机游戏玩家在经历了《古墓丽影:暗影》和《刺客信条:奥德赛》两次灾难式的硬件性能洗礼后,无需升级配就能畅玩的《使命召唤15:黑色行动4》绝对能算的上一部暖心之作,凭借超强的游戏优化,让GTX1060 6G竟能达到2K平均60帧的完全流畅体验,其他档位的多款显卡仍能保持在对应分辨率层级拥有相当不错的游戏体验,绝对可以说是非常良心游戏作品。
总体来说,《使命召唤15:黑色行动4》实为系列游戏中的一个重要转折点,改变模式带来更强更专业的竞技性,让游戏本体更好的迎合了目前这个端游盛行的网络游戏市场,也让更多玩家可以在系列游戏中发掘到适合自己的那个模式。而性能方面COD15良心依旧,能流畅运行前几代《使命召唤》系列游戏的玩家几乎无需升级硬件配置,也能流畅体验到COD15中新模式带来的新风采。
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