测试结果分析
《古墓丽影:暗影》《刺客信条:奥德赛》《看门狗2》《全面战争:不列颠》《孤岛惊魂5》《生化危机7》这六款游戏,在1080p、2K和4K分辨率下以游戏内默认最高画质进行平均帧数的测试。
在1080p分辨率下,尽管三代处理器参数差别巨大,但最终体现在游戏平均帧上的表现并不明显。在《古墓丽影:暗影》、《孤岛惊魂5》和《刺客信条:奥德赛》三款游戏中,三代处理器仅有个位数的平均帧数差别,比起从4核心8线程升级到了8核心16线程这样巨大的升级,这样的帧数进步实在有些不尽人意。《看门狗2》和《全面战争:不列颠》两款游戏中拥有更多需要CPU运算的单位存在,相对来说对于CPU的权重更大,体现在帧数上的差别会更为明显。
来到2K分辨率下,我们发现i7-7700K和i7-8700K在游戏中的性能表现进一步被追评,核心更少主频也更低的i7-7700K在《古墓丽影:暗影》、《孤岛惊魂5》和《刺客信条:奥德赛》这三款游戏中的表现已经十分接近甚至追平了i7-8700K。但在《全面战争:不列颠》这款更注重CPU性能的游戏中,i7-7700K已经略显疲态,逐渐被拉开了差距。
在4K分辨率下的游戏性能表现基本和2K分辨率时保持一致,我们测试的多款大型单机游戏中,三款处理器差距已经可以忽略不计,唯有《全面战争:不列颠》让仅有4核心的7700K已经完全掉队。但尽管如此,38帧的成绩也并非不可接受,游戏特性决定可接受最低帧数,《全面战争:不列颠》作为战略类的游戏,38帧的表现也并不影响游戏体验。
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