波西亚时光
这是一款国产单机养成类游戏。在游戏里一般要做的是砍树、挖矿、当铲屎官。
收集到物品后可以合成新的东西,改变庄园、城镇。
良心的开发商在游戏发后,也有不断的优化游戏,画风、游戏、态度都是可以的。
古剑奇谭三
国产单机大作的古剑奇谭系列,如今也来到了第三作了。
此次在游戏机制上,舍弃了回合制的战斗系统,改为了即时战斗的ARPG玩法。
游戏的动作设计也是出自大师之手,打斗非常流畅。至于游戏场景的渲染即使放到国外也是可以和不少作品同台竞技一番的,更是国内作品中的佼佼者。
死亡细胞
TGA的年度最佳动作游戏,游戏主打爽快的动作体验,游戏战斗不能超过两秒,这也正是制作人强调两秒战斗的产物,相当考验玩家的反应能力。
游戏中的地图、怪物和装备收集都是随机的,关卡充满了不确定性极具挑战性。
蔚蓝
获得了四个奖项的提名,最终获得了年度独立游戏奖项。游戏主打平台跳跃,配合上出色的音乐以及高难度关卡吸引了大量Roguelike爱好者。
游戏关卡分为ABC面,难度逐级递增,每一关都可以享受到不一样的被虐体验。
胡闹厨房2
TGA年度最佳家庭游戏,除了欢乐之余还非常考验亲朋好友之间的关系。到底是两肋插刀还是插他两刀就在这里可以见分晓了。
游戏继承了前作的玩法,煮菜需要玩家一起合作。洗菜、切菜、煮菜相当考验团队默契。地图上的陷阱也有所增加,除了要打好配合,还要注意地图上的陷阱,不然这菜根本就煮不下去。
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