生化危机2重制版浣熊市丧尸之旅 手柄带你突围

2019-01-04 16:38:14 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖 浏览:loading

  游戏主要是伪3D贴图,开坦克一样的方向操作并且相当强调解谜。使用手柄移动时要注意的是摇杆拉后或者十字键的下都只会让角色进行后退而已,转身都需要使用左右先转动方向。

  战斗方面就当然不如现在的ACT或者ARPG游戏来的激烈,大部分时候都是利用环境、音效和受限的视野营造出吓人的气氛。

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  众所周知,生化危机系列里大部分都是站桩输出,开枪之前要举枪,举枪之后不能移动。

  使用手柄的话则可以先按住手柄上的R1,就完成举枪的动作了,接着按下手柄的X键就会开枪。

  这一设定就让游戏在战斗的时候,玩家要保持更高的集中度,外加坦克式的移动方式与固定的视角,让寻找射击位置就更加重要。

  一旦开枪位置没选好,走位走的不好分分钟就 让丧尸给包围。尤其是游戏初期一上来,丧尸的数量也有点多,也没有什么补给的时候尤其需要注意。

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  游戏里想要了解自己的装备和生命状态,都需要开启开启菜单。武器也都要单独选择之后装备,而血条也是被一个心电图替代。平时除了走路外可以长按手柄的A键让角色跑起来,从而绕开丧尸。

  要注意的是体力不足时还会影响移动速度,绿色的时候是血量较多或者全满的情况,随着血量的减少颜色会发生改变,角色的移动速度也会跟着减少,最多会减少50%。

  作为一个本来就很看走位的游戏减少50%无疑是相当致命的,要不就快点补血要不就平时多注意走位不要被攻击,不然就会死的很快。

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  此外我个人觉得生化2还有点比较吓人,那就是转换场景时的那个开门画面。

  以前不像现在的各种开放世界和无读取地图,场景转换就和换个视角没什么区别,本来生化2就已经利用限制视角制作恐怖气氛了,在视角外经常会有一走过去就扑来的丧尸等着。

  这个开门的瞬间除了音效渗人外,开门的一瞬间总让人产生会弹出点什么东西的错觉。

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  在这全新重制版还没发售之前,可以玩一下老版感受一下。玩的时候把灯关了,插上耳机,连上北通阿修罗2手柄打上一番说不定打完连房门都不敢开。

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