DLSS支持1080p输出 画面/帧数提升明显
在本次品鉴会上,除了主角RTX2060与搭载MAX-Q设计的笔电亮相之外,有一个重量级的信息得到了确认,DLSS支持1080p分辨率下的画面输出。DLSS深度学习超采样技术的真实面纱虽然还未完全揭开,但通过NVIDIA在此前多次宣讲会上的演示可以了解到,该技术不仅可以增强画面表现力,更为重要的则是对顶级分辨率下的游戏画面以及开启RTX技术后的画面拥有明显的帧数提升,成为RTX技术的关键“助手”。
在介绍DLSS技术时,NVIDIA展现了在3DMark光追踪测试Demo-“Port Royal”中开启DLSS技术后的画面帧数对比,可以很直观地感受到开启DLSS画面更具细节表现力,并且帧数方面约有1.4-1.5倍的提升,同时以表格数据得形式展现在《战地V》与《逆水寒》中,同时开启RTX+DLSS的游戏帧数表现可以比肩关闭RTX时的性能表现,这意味着当DLSS开放游戏支持时,拥有RTX20系显卡的用户将得到再一次的“性能飞跃”。
对于近期以来玩家讨论比较激烈的“DLSS所支持分辨率”的话题,NVIDIA在媒体问答环节给出了正面答复:DLSS支持1080P分辨率下的画面输出,在此前NVIDIA关于DLSS技术的解析宣讲上,就是在1080P下的《逆水寒》中开启DLSS技术,可以用肉眼非常清楚的感受到开启DLSS后的游戏画面提升。
以RTX/DLSS技术剑指未来 用GPU连接世界
在致辞环节月与正式宣讲中,NVIDIA不断提到集成多款技术快速发展的GPU并非只针对游戏玩家开发设计,同样可以为越来越多的行业与用户群体服务,活在当下的每一个人都无法离开计算服务,而GPU将会成为每个人更好的助手。RTX技术已经跨越时代剑指未来,而GPU连接世界也指日可待。