3DMark-Fire Strike Extreme
首先是3DMark基准性能测试环节。在体现DX11游戏性能的测试中,GTX 1660 Ti的性能得分处在1070和1060中间,这对于已经领教过老黄刀工的我们来说,对这个结果并不意外。
3DMark-Time Spy
而来到测试显卡DX12游戏性能的Time Spy测试中,GTX 1660 Ti凭借更先进的图灵架构,完成了对GTX 1070的反超,相比起1060有44%的性能涨幅,这也让我们对于后面的游戏测试环节多了一份期待。
本次参与测试的游戏有《古墓丽影:暗影》、《刺客信条:奥德赛》、《孤岛惊魂:新曙光》、《地铁:离去》以及《战地5》和时下最热门的《APEX英雄》这六款游戏。
NVIDIA方面对GTX 1660 Ti的定位主要是适用于1080分辨率中高画质下畅玩各种游戏,在一些主流网游中,特别是FPS类的游戏,达到120帧的标准。所以我们接下来的测试来看看这块显卡是否达标,也看看相比起1060、1070以及2060它处在什么水准上。
首先在1080p中等画质设定下,像《古墓丽影:暗影》、《刺客信条:奥德赛》等等这些3A单机大作,GTX 1660 Ti展现出了非常充沛的性能,除了最新的《地铁:离去》帧数没能保持在百帧左右外,其余的游戏成绩都非常让人满意。比起上代1060,拥有着35-45%的性能提升。而竞技性较强的两款FPS游戏,在这样的画面设定下也都双双突破了120帧,显卡性能不再能当做菜的借口了。
观察帧数图就不难发现,在一些较新的游戏中,GTX 1660 Ti的成绩不但没有被显存容量更大的GTX 1070拉开,反而在一些游戏中出现了反超情况。与其说这是NVIDIA带来的负优化,我们更愿意相信这是全新图灵架构带来的性能优势。
1080p全最高画质设定下,四块显卡的表现在《刺客信条:奥德赛》和《地铁:离去》两款游戏上都出现了断崖式的下滑,这也和游戏本身画面等级的差距有关。除此之外,其他游戏表现上,都只是出现了比较合理的下滑,如果我们以60帧的标准来看的话,GTX 1660 Ti的表现还算也仍然非常不错。