接口上放弃了相对老旧的DVI接口,使用了三个DP1.4接口与一个HDMI 2.0b接口,更符合现在主流玩家的需求。
3DMark测试
本次我们将GeForce GTX 1060、GeForce GTX 1070、GeForce GTX 1660 Ti追风、GeForce GTX 1660 Ti 炫光OC这四张显卡放在相同平台下进行3DMARK跑分测试。
从数据上看GTX1660 Ti在Fire Strike模式下分数是吊打上一代的GTX 1060的,虽然无法在这个模式下超越GTX 1070,但在Time Spy模式下,GTX1660 Ti 的分数是远超出了GTX 1060 和GTX 1070,看类图灵架构GPU在DX12的支持程度上确实要优于帕斯卡架构GPU,也就是说GTX1660Ti在面对未来越来越多的DX12游戏时将会有优于GTX 1070的表现。
FurMark测试
这张GeForce GTX 1660 Ti 追风版,GPU核心基础频率为1500 Mhz ,然后我们在1080P的分辨率下进行FurMark的测试,GPU核心频率稳定保持在1485.0Mhz,GPU达到75度的热量,耗能则达到117.7w,从数据上看GPU核心频率与基础频率对比下几乎是没有降低的,温度方面控制在合理范围内,散热的表现比较理想,总的来说这款显卡在FurMark测下成绩还是满足了我们的预期。
游戏测试
我们主要以显卡的游戏表现为切入点,选择受到玩家们热爱的游戏,用实际数据检验GTX 1660 Ti真实能力,在对比图上我们可以看到全新发布的GTX 1660 Ti的跑分数据比GTX1060 超出了将近20%的性能,在DX12上也要优于GTX 1070。但是3DMark的测试并不能代表一切,我们接下来开始玩家最关注的游戏帧率测试。