测试环境与已知BUG
通过长时间游戏体验,在《全境封锁2》中室内室外帧数相差约10-15帧,为保证测试结果的客观性,我们使用MSI Afterburner软件记录2分钟的游戏帧数变化,测试场景包括室内外的战斗与运动画面,测试全程关闭垂直同步,渲染环境为DX12。
在测试过程中,我们发现了游戏存在的一个BUG,就是在使用显存较小的GTX1060 3G与GTX1050Ti两款显卡时提高游戏分辨率,由于爆显存的原因会导致游戏世界无法正常渲染,从而让游戏角色变成“钛合金战士”,故GTX1060 3G与GTX1050Ti两款显卡仅测试1080P分辨率下的帧数表现。