影驰GTX1660性能评测:取代GTX1066的1080P接棒者

2019-03-18 13:30:02 来源:游民星空[原创] 作者:尹晓峰 编辑:Firebird 浏览:loading

  游戏测试成绩总结

  在游戏测试环节中,我们选择2018年至今的游戏大作对GTX1660进行测试,其中包括了《地铁:离去》、《刺客信条:奥德赛》以及《古墓丽影:暗影》这样的显卡杀手游戏,同样也包含了优化超神的《APEX英雄》、《鬼泣5》等新游大作来展现GTX1660在各类游戏中的不同表现。

  以DX12/DX11分类

  虽说GTX1660在3DMark跑分中被GTX1660Ti甩在身后,好在游戏表现GTX1660还是跟上了脚步,保持在GTX1660Ti与GTX1060 6G中上下浮动。其中在DX12渲染游戏中,GTX1660与GTX1660Ti帧数相近,与GTX1060 6G相比则优势明显;而在DX11渲染游戏中,三款参与测试的显卡基本保持1.1:1:0.9的成绩表现,而当分辨率上升至2K后,GDDR6显存则会给与GTX1660Ti更强劲的支持,帧数表现上也会明显优于GTX1060/1660。

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  以2K/1080P分类

  从分辨率的角度上,自然要先看看GTX1660在所对应1080P分辨率下的表现是否及格。根据测试成绩, GTX1660在除《刺客信条:奥德赛》与《地铁》外全部达到60帧完全畅玩的水准,在《APEX英雄》、《战地V》中甚至超越80帧超流畅的水准,而优化欠佳的《奥德赛》与《地铁》两部游戏中GTX1660Ti同样未及1080P/60,倒是通过降低画质可以得到不错的游戏体验,由此可见GTX1660对1080P分辨率下主流游戏大作的畅玩还是没有任何问题的。

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  既然GTX1660Ti在不少游戏中的2K分辨率下拥有不错的表现,那么我们肯定也想看看图灵架构为GTX1660带来多少对高分辨率的掌控。从测试结果来看,GTX1660在2K分辨率下的表现并不十分稳定,在如同《古墓丽影》般对电脑性能有一定需求的游戏中GTX1660帧数成绩均在45帧以下,实机游戏体验并不完美,而对于优化不错的《孤岛惊魂》《APEX》这类游戏,GTX1660也是勉强超出60帧。看来2K对于GTX1660还是不太友好,当然图灵架构给与GTX1660挑战2K分辨率的资本,对于帧数需求不高的游戏GTX1660还是方可一战。

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