Radeon VII和N卡比如何?
首先要明白Radeon VII是一款面向游戏玩家的游戏显卡,所以我们将做的测试也是围绕游戏性能而开展。那么在游戏方面,Radeon VII的竞争者是RTX 2080,除了性能之外,我们还需要了解RTX 2080的两个技术——实时光线追踪和DLSS深度学习超级采样抗锯齿。
AMD有类似“光追”的技术吗?
有,也没有。其实AMD在很早之前就已经开始实时光线追踪技术的研究了这项技术名为Radeon ProRender,不过这项技术目前只存在于专业卡方面,给专业用户学习,研发使用,我们甚至可以在3ds Max以及Autodesk Maya两款软件中看到该技术的应用实例,但事实上这项技术目前并不是针对游戏领域。
所以,在目前非常值得探讨的一个领域——在对于游戏的实时光线追踪方面,Radeon VII可以说是不支持的,究竟以后会不会在驱动中添加支持,我们不得而知。
AMD有类似“DLSS”的技术吗?
暂时没有。和实时光线追踪不同,AMD其实是有一个类似的功能的,就是与微软合作研发的DirectML(微软将其称之为Windows Machine Learning)技术。并且微软已经确认会在近期的更新中将其添加进去。相比NVIDIA只能依靠自家显卡来进行采样学习,无疑,通过Windows来进行算法采样会更加的高效,甚至我们可以预见的是——哪怕你用N卡玩游戏,只要你开启了这项功能且是Windows系统,那么游戏中的场景计算都会被微软采集到,应用到DirectML技术中来。
所以,AMD是有对抗DLSS武器的,但是还没出来,而且出来后效果如何我们不得而知,不过需要漫长的市场适应期是肯定的。
综合上述,我们认为Radeon VII是有前景的,但是前景如何我们并不知道,因此我在前边的测试中将会只做它与竞争对手的性能表现。
而实时光线追踪和DLSS我将放在最后单独说一下。