雷霆一击
游戏介绍:
《雷霆一击》是一款由Team Mordhau开发的第一人称动作游戏。游戏采用新的虚幻4引擎所精心打造而成。游戏根据中世纪战争为元素,具有相当强调侧重技能的竞技玩法,其中包含看玩家对于全局掌握的惊心动魄的战斗系统,会让玩家有如生在其中。
《雷霆一击》就是个只保留了冷兵器对砍和多人对战的“骑砍”。冷兵器对战游戏要受人喜爱,最重要的就是将各凭本事的对砍体验给做好,《雷霆一击》之所以受到欢迎,就是因为游戏目前在这点上做得还可以。就冷兵器种类而言,目前的《雷霆一击》不算丰富,但该有的都有,长枪短剑,匕首铁锤足,盾斧弩弓,这些足以满足玩家们的对砍需求。就战斗方式而言,游戏属于本格派的对砍,没有《荣耀战魂》那般的花式连招,地形杀敌,只有砍,刺,挡和踢四种动作,讲究的是一手破招破防的功夫。
不同的招式间你克我我克你,像在猜拳一般让对砍充满了随机和挑战,谁先猜中破防,谁能反应破招,谁就能在对战中获取优势和主动,《雷霆一击》的对砍玩的就是这么一个心理博弈和招式理解。
若是玩家朋友比较冲动,觉得冷兵器对战砍就完事了不想考虑那么多,在《雷霆一击》里你也能获得不错的游戏体验,这得归功于游戏的主要玩法——多人混战。在玩法上,游戏学习的是《战地》系列,多人群战加占点得分,并搭有职业划分。不同的职业除了使得游戏的对战体验更丰富外,还为游戏混战提供了战略思路,正所谓各司其职,全面突击。
当一堆玩家群起冲突时,那种混战的张力有多么震撼人心,但中世纪群架的刀光剑影更有一股热血,就这点来说,《雷霆一击》会带给各位玩家朋友一种很原始,很有气魄的对战体验,各凭本事的“你干我我干你”。游戏为了更好的还原这一点,甚至还不取消友军伤害,让整个冲突显得更混乱。作为一款纯在线多人游戏,《雷霆一击》的游戏模式包括占点、PvP/PvE死斗和吃鸡等。
游戏体验总结:
小编在Steam平台上对《雷霆一击》进行了体验,该游戏属于动作类游戏,雷柏V600S在PC端完美支持,走位顺畅、操作顺手、真实打击感,具有不错的游戏反馈代入感,通过切换X/D/A模式键,直到正中间的MODE键四周灯光全亮即为X模式, 我们的V600S手柄在X模式下即插即用,键位设置遵从游戏内按键设定。