《八方旅人》用心感受故事 用手柄感受战斗快感!

2019-06-06 16:54:41 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖 浏览:loading

剧情推动型JRPG

  作为JRPG剧情是重中之重,《歧路旅人(八方旅人)》自然也不例外。

  8名主角的剧情都拥有非常明确的主题,所以剧情表现手法上采用了群像剧的形式,每一个主角的剧情都能让人细细品味。

  由于游戏的剧情是真的需要用心品味,所以才说这款游戏看不懂剧情体验将会大打折扣,不是语言大师的玩家会渴望中文版也是理所当然的。

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千人千面的冒险

  8名主角都有专用的场景指令和被动。

  场景指令,在同一件事情上,都有两名主角可以通过不同的手段达成,游戏中将其分为“正道”和“邪道”两大类。

  正道:只要满足条件,指令就一定会成功。

  邪道:不需要满足条件也可以是,主要依靠成功率,成功率受到等级等因素影响。

  这么一来在同一事件上,玩家可以根据自己的处事方式,选择其中一种解决。

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  被动,每名主角独有的技能,它们可以在战斗或者探索中发挥作用。

  比如场景内的某些宝箱,必须用到主角的开锁技能。

  又或者是战斗开始的时候,通过被动就可以看穿敌人的弱点等等。

  将不同的角色加入队伍,能组合出不一样的游戏体验。

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战斗系统

  本作的战斗系统,是非常简单易懂的回合制指令战斗系统。

  虽然简单易懂,但也不代表毫无深度,在沿袭传统JPRG战斗系统的同时,加入了相当之多的特色操作。

破防

  攻击敌人的弱点之后,敌人就会进入破防状态。

  破防后,敌人就会无法行动,变得毫无防备,攻击该状态下的敌人将会对其造成更高的伤害。

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BOOST

  想要给敌人造成更高的伤害,那就需要用到BOOST了。

  每个回合角色都会自动增加BOOST点数,通过使用这个点数可以强化攻击的威力或者次数。

  可以一口气对敌人造成更高的伤害。

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