《地铁:离去》游戏性能测试:
《地铁:离去》是由4A Games制作的第一人称射击游戏,灵感取自小说《地铁2033》和《地铁2035》。游戏仍然采用分线性任务系统与沙盒地图以探索刺激的剧情,游历整个春夏秋季,以及核冬季,游戏采用昼夜循环系统以及动态气候系统。
本作讲述的是主角Artyom和其他探险者登陆俄罗斯东部的蒸汽列车“Aurora”号,这是一个重型改装的避难所。当然不是所有探险者都能同你一起搭档,你的选择将影响他们的征途,重复可玩性大增。
游戏自带Becnhmark测试程序,所以我们直接使用Benchmark程序来这4款显卡进行2K以及1080P两种分辨率的测试。当然由于我们的主角GTX 960和GTX 1660以及GTX 1660 Ti都属于入门级显卡的范畴,且《地铁:离去》这款游戏对性能要求又非常高,所以我们仅测试High(高)画质。
四款显卡在《地铁:离去》高画质下,2K分辨率的表现。
四款显卡在《地铁:离去》高画质下,1080P分辨率的表现。
如果以30帧看做较为流畅的话可以说960确实不及格,但无论是2K还是1080P分辨率,GTX 1660和GTX 1660 Ti都是能够达标的。
费效比:
费效比的计算方法是(目标显卡减去GTX 960的帧数)再除以目标显卡的价格。但为了保证大家方便观看,因此我们再乘以100,这样得出的结论即是——每100元提升了多少帧。
通过对比可以发现,在《地铁:离去》的高画质中,提升最大的显卡为1080P分辨率下的微星GTX 1660至简万图师,平均每100元在原来GTX 960表现帧数的基础上提升了约2.3帧的成绩。