测试总结:
首先,我们虽然使用了最低RX 5700 XT直至最高RTX 2080 Super显卡,但是我们并没有测试4K分辨率,如果用4K分辨率去玩游戏,还要追求144Hz的话,压力还是比较大的,且4K分辨率144Hz的显示器售价也不便宜。
帧数和刷新率是相辅相成的,拥有了超高的刷新率,游戏帧数上不去其效果也是白搭。而拥有了超高的帧数,显示器刷新率达不到同样是没有效果。
当然,若真要分个轻重的话,我想首先应该是一块好的显卡,这样才能让游戏的体验变得更加流畅。然后是一台高刷新率的显示器,因为只有它才能将显卡渲染的游戏内容完整的展示出来。
在上边我们测试的3A大作里边,以特效全开的画质去玩游戏时,无论是2K还是1080P都对显卡会造成过多的压力。不过部分游戏仍然能够达到120帧以上的表现。
而当我们略微放宽些对画质要求时,游戏的帧数自然的也会随之上升。
不过,不同级别的显卡还是会有不同游戏性能表现的,以目前来看,RTX 2080 Super是在测试5款显卡中表现最为出色的,除了《地铁:离去》之外,均能够达到60甚至是120以上的表现。
最后,比较遗憾的是目前支持DLSS深度学习超级采样抗锯的游戏较少,若后期该项抗锯齿功能开始普及的话,我想应该会有越来越多的游戏在最高画质下突破120帧的门槛,能够给玩家带来更加流畅、稳定的体验。