实测解疑:AMD的PCIe4.0对游戏性能有多少影响?

2019-09-09 18:56:06 来源:游民星空 作者:听风飞舞 编辑:听风飞舞 浏览:loading

《古墓丽影:暗影》游戏性能测试:

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  《古墓丽影:暗影》是由《杀出重围:人类分裂》的工作室Eidos Montreal制作的动作冒险游戏,本作是《古墓丽影》系列重启后的第三部作品。本作古墓的风格将与之前的作品完全不同,劳拉也将会实现自我的蜕变,迎来关键性的时刻,用尽所有的力量,成为真正的“探险家”。

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  《古墓丽影:暗影》同样是自带预设画质,所以我们先把画质设置为“最高”,然后把抗锯齿选择为“时间抗锯齿”之外,然后继续测试三种分辨率下的平均帧并生成对比。

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  首先是4K分辨率下的模式测试, 4个不同带宽下其实显卡在这款游戏中的差距依然微乎其微,排除误差的话可以说完全相同。当然,如果连误差也计算进去的话,PCI-E 4.0 X16的平均帧是最高的,但也仅有1帧差距而已。

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  然后是2K分辨率下的模式测试,PCI-E 4.0与PCI-E 3.0和前边两款游戏一样产生了比较大的差异,两种带宽的差距同样达到了10帧左右。很明显的,在《古墓丽影:暗影》这款游戏中,2K分辨下还是能够非常清晰的对比出来PCI-E 4.0与PCI-E 3.0差距的。

测试小结:

  如同前两款游戏那样,《古墓丽影:暗影》在2K分辨率下PCI-E 4.0以及PCI-E 3.0同样出现了2差距较大的区别。而在4K分辨率下,排除掉误差可以说4种条件下的性能发挥完全一样。

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