光荣神作再预定?这款游戏卷土重来或许能碾压全战三国

2019-09-26 17:32:06 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖 浏览:loading

  前段时间《全面战争:三国》在游戏界掀起了一股“匡扶汉室”的热潮,一时间内大大小小的直播平台各大主播都加入了讨伐乱党光复汉室的行列。

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  在SLG类型三国题材的游戏中,除了前段时间大火的全战三国外,其实还有很多非常优秀的游戏,例如三国群英传系列和三国志系列,这两个系列的游戏分别是我国奥汀科技和日本光荣株式会社开发制作的,这两款游戏凭借其优秀的游戏制作和对于细节的把控,在SLG游戏的历史上可以说是两位元老级的作品了。

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  其中的三国志系列游戏更是真正的做到经久不衰,从1985年三国志第一代一经发售便取得巨大成功,到1993年的三国志Ⅲ奠定三国志系列的经典内政——战争玩法,亦或者是后来的两大经典版本三国志Ⅸ和三国志11,三国志Ⅸ和11可以说是即便是放在今天,其游戏性和对于细节的把控程度,都是两款不可多得的优秀作品,时至今日依然有不少玩家还在玩的三国志旧版本大都是这两部。而在2016年推出的三国志13后,光荣对于这款有着超过30年历史的老IP短时间内没有了新的声音。

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  光荣在今年年初确认了三国志14的项目开发消息,而在今年上半年全战三国取得了巨大成功后,光荣似乎也是嗅到了新的商机,加快了三国志14的开发进程。在8月份日本杂志Fami通为玩家展示了大量《三国志14》新加入的特性,并说明了当时游戏的开发完成度高达60%,可能在今年年底或明年年初上市。

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  随着时间来到9月,三国志14的游戏开发组又进一步推送了更多游戏的相关内容以保持游戏的高热度。其中最为重要的更新就是三国志系列首次引进了类似于文明系列的六边形格地图,游戏重新回归了9代与11代中的格子型地图,更偏向战棋风格。城镇收入与领土面积有关也更加真实、本作在游戏中武将的数量也将会突破1000人次,且没有一名武将是无用凑数的,真正体现了三国年间人才辈出的盛况。

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