测试汇总,哪款显卡才是你的菜?
3款支持实时光线追踪的游戏,7款带有Benchmark的游戏。我相信看完每一项测试的你,对于两者之间的区别有一定的认识了。
不过为了更加直观一点,我们把2K以及1080P分辨率再重新整合了一下,以供大家对比。
两款显卡2K分辨率下游戏结果汇总:
两款显卡1080P分辨率下游戏结果汇总:
因为是游戏测试,所以终归绕不开一个话题——流畅。
因此我们将流畅度分为了几个层级:
高于30帧为一般流畅、高于45帧为比较流畅、高于60帧为非常流畅、高于或者接近90帧为极其流畅。
当然这是我个人的认为,至少我觉得80帧与65帧相比虽然相差了15帧之多,但是区别并不是特别大。而30帧与45帧同样是相差15帧,却有着很大的区别。所以将其划分层级之后,大家应该不难看出这两款显卡在某款游戏中以高画质下会达到怎样的效果了吧?
大体看下去,NVIDIA的RTX 2060 Super在多款游戏的正常对比下,均处于劣势,但《地铁:离去》很奇特,在开启光追效果后,帧率反而要高了一些,之前也有国外知名游戏大咖特意分析并称赞了这款游戏的光追优化。
这次红厂和绿厂两款同价位显卡的比拼,传统性能上前者赢是没有悬念的,但是后者在“黑科技”上面有独家的优势:
如果你单纯想玩一般游戏的话,帧率方面RX 5700XT无疑更好一点,可若要体验更加逼真的光追特效,这个价位只能选RTX 2060 Super也是不争的事实。发现目前已经有越来越多的游戏加入了“实时光线追踪”这一技术,比如前两天刚发售的3A大作《使命召唤16》。NVIDIA对游戏厂商开发方向的影响力还是相当强势的,同时大多数单机画面党也十分期待游戏画面写实度能在现有基础上跃升,这可能就是N卡明明性价比劣势还硬挺着不降价的主要筹码。