神仙打架!TGA 2019“最佳年度游戏”提名盘点

2019-12-12 16:31:55 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖 浏览:loading

《控制》

  《控制》是由Remedy工作室开发,505Games负责发行的第三人称冒险游戏。游戏讲述女主角杰西·法登只身前往神秘的联邦控制局寻找失踪十余年的弟弟,但却莫名其妙地获得了超能力,成为了控制局的局长。主角需要向名为“希斯”的神秘力量发起挑战,夺回联邦控制局的掌控权。

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  游戏有着半开放式的地图设计,玩家可以在控制局的巨大场景中自由探索,而和《心灵杀手》、《量子破碎》一样,Remedy这次对环境氛围的渲染依旧非常到位,“神秘”“未知”和“恐惧”是游戏的主基调,各种文本和桥段设计都很明显致敬“SCP基金会”,让人眼前一亮。

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  强大的光线追踪渲染效果和DLSS技术也是《控制》的一大亮点。《控制》可以说是光追游戏的集大成之作,游戏支持透明反射、不透明反射、接触阴影和间接漫反射等多种光线追踪渲染效果,为玩家带来了非常逼真的游戏体验,游戏同时还支持NVIDIA DLSS深度学习抗锯齿技术,在画面细节和流畅度方面的表现值得称赞。

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  TGA向来是鼓励游戏的创新和技术的突破的,而《控制》新颖的SCP风格题材和光线追踪的全面应用无疑相当符合这个主题,不过游戏的玩法却存在明显缺陷,不仅数值不太平衡,支线任务、BOSS战设计都缺乏诚意,要竞争TGA年度游戏也许还差了一口气。

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