老牌实力大厂,外设上市企业雷柏今日推出了VH500虚拟7.1声道游戏耳机,官方售价169元。延续了雷柏游戏耳机的轻量化设计,针对游戏玩家也调教了更适合的音质,增强游戏临产感,在游戏中赋予玩家更精确的听声辨位能力。
首先,我们先看看VH500的参数表
耳机参数:
类别:虚拟7.1声道游戏耳机
耳机背光:RGB
佩戴方式:头戴式
供电模式:USB供电
发声单元直径:50mm
频率响应:20-20000Hz
阻抗:1kHz/32Ω
灵敏度:103±3dB
麦克风:支持
线条长度:220m
重量:350g
麦克风参数:
咪头尺寸:直径4.0*1.5mm
方向性: 全指向
灵敏度:-42 ±3 dB
阻抗:2.2KΩ
虚拟7.1声道究竟是什么?
简单来说,7.1声道它在5.1的基础上又开发出了“中左、中右”两个发生点,分成L-左声道;R-右声道;C-中置;LS-左环绕;RS-右环绕;LB-左后置;RB-右后置,而sub就是其重低音,从而营造出了出更具平衡感的声场效果,是一个相对立体感更强的声道系统,其双路后中置声道有效避免了脑后方声源识别的偏差,所以对手在你身后任何方位的一举一动同样清晰可辨。
听声辩位到底怎么实现?
回归游戏耳机本身,VH500为了达到优质的音频输出环境,除了运用上述的技术之外,发声单元用的是50MM大单元钕磁喇叭,相对于普通喇叭来说,性能会更优,能再现清晰的中音至高音效果,以及强劲有力的低音效果,低频量充沛,打击感有较强表现,所以游戏中,层次感和空间感更加细腻。
扬声器经过结构优化,进一步提升了低频,增强中频厚度,延伸高频。对于游戏的描绘能力做的更加到位,临场感和定位效果也都有着很大程度的提升。实际体验中,像《绝地求生》游戏,VH500实测效果临场感强,声音定位方面更加精准,后方传来的脚步声,很容易辨别。耳机的声场也很宽阔。