“戴耳机打游戏”基本已经成为了玩家的必要装备。通过游戏耳机还原真实战场,让玩家获取更多战场信息,从而制定相应的战术。老牌实力大厂,外设上市企业雷柏,在游戏耳机领域,V系列,对玩家仿佛打开了一扇窗,因为无论是高性价比,还是听声辨位,都有着不俗的表现效果。
而一般的游戏耳机色调上都会以黑色为主。雷柏VH610虚拟7.1声道游戏耳机出其不意的推出了流光银和清滢粉两种颜色,加入石墨烯振膜,实现虚拟7.1声道功能,还有驱动可自定义多种声音功能,官方售价仅为249元。在佩戴上面,更是做了很好的轻量化设计,采用飞翼式头戴,耳罩还可左右旋转适应头型,非常具有“透气感”,针对游戏玩家也调教了更适合的音质,增强游戏临产感,另外在驱动中,也增加了射击类游戏的专属参数模式,赋予玩家更精确的听声辨位能力。
首先,我们先看看VH610的参数。
耳机参数:
类别:虚拟7.1声道游戏耳机
颜色:流光银、清滢粉
耳机背光:RGB
佩戴方式:头戴式
线控配置:调节音量、灯光、麦克风
供电模式:USB供电
发声单元直径:40mm
频响范围:20-20000Hz
阻抗:1kHz/32Ω
灵敏度:120±3dB
麦克风:支持
线条长度:220cm
重量:390g
麦克风参数:
咪头尺寸:Φ6.0*2.7mm
方向性:全指向
灵敏度:-42±3dB
阻抗:2.2KHz
石墨烯是什么?
石墨烯,因其拥有独特的物理性能而被广泛关注。它是目前世界上已知最薄、最坚硬、导电性和导热性最好的材料,同样也是一种可以用来做振膜的材料,对声音的传导速度快,是一种非常值得信赖的音质处理材质。
我们听到的声音,一般是振动产生声波,声波传输到耳膜,耳膜再把声波“翻译”成为声音。在游戏里面,并不会有完全单一的声音,枪声,爆炸声、脚步移动的声音会一个一个叠在一起,更大的声波而影响到原有的声波。而石墨烯在游戏耳机里面的运用,因为超轻超薄形变以后还能轻易恢复,充分可以满足耳机用不高的功率驱动振膜产生复杂的声音,从而使得细节还原能力大大增强。同时,因为石墨烯的硬度又是钢铁的100倍,可以100%还原电流信号,真正发出高保真的声音。
虚拟7.1声道究竟是什么?
VH610出厂默认关闭虚拟7.1声道,开启3D环绕效果。虚拟7.1声道功能可在驱动中打开。简单来说,7.1声道它在5.1的基础上又开发出了“中左、中右”两个发生点,分成L-左声道;R-右声道;C-中置;LS-左环绕;RS-右环绕;LB-左后置;RB-右后置,而sub就是其重低音,从而营造出了出更具平衡感的声场效果,是一个相对立体感更强的声道系统,其双路后中置声道有效避免了脑后方声源识别的偏差,所以对手在你身后任何方位的一举一动同样清晰可辨。
听声辩位到底怎么实现?
回归游戏耳机本身,VH610不仅仅只是单纯加入了石墨烯材料,在声音的输出上更是经过产生长时间的调教。在游戏和音乐方面,做到了很好的权衡。游戏上,听声辨位效果很准,为了呈现更丰富的细节,减少失真,满足复杂多样的声音同时呈现,耳机优化了声音的三频效果,解析音效更清晰、更具辨识度。
为了达到优质的音频输出环境,VH610除了运用上述的技术之外,发声单元用的是40MM大单元钕磁喇叭,能再现清晰的中音至高音效果,以及强劲有力的低音效果,低频量充沛,打击感有较强表现,所以游戏中,层次感和空间感更加细腻。
扬声器经过结构优化,进一步提升了低频,增强中频厚度,延伸高频。对于游戏的描绘能力做的更加到位,临场感和定位效果也都有着很大程度的提升。实际体验中,像《绝地求生》游戏,VH610实测效果临场感强,声音定位方面更加精准,后方传来的脚步声,很容易辨别。耳机的声场也很宽阔。