不同场景游戏硬件需求
对于《逃离塔科夫》这款游戏,小编将游戏场景大致分为了四类:封闭的室内、半封闭建筑、开阔的建筑和其它地带,以及植物茂密的森林地带。不同游戏场景的游戏帧数有非常明显的差异。
对比四种游戏环境,可以明显感受到在植物比较茂密的场景中,游戏帧数较低,相反在室内或者植物较少的场景下,游戏帧数较高,尤其是在室内,对于显存容量的要求也几乎直接减少了一半。
为了验证《逃离塔科夫》对于游戏硬件尤其是显卡的真实要求,本次测试我们将特别设计一段森林内的活动路线,给大家提供最保守的参考数据。
男人的XP爱好从小到大都一样 有点纵欲过度的囧图
索尼工作室力挺LGBT!绘制彩虹宣传图 评论区关了
性转Bin姐和Zeus"甜蜜恋爱"!玩家:不怕侵权被告?
《怪物:荒野》更新官宣!新功能新优化 8.4上线
《暗黑4》国服免费领最后一周!领后永久入库畅玩
《仁王3》首个DLC难度更变态!全新武器全新敌人