RTX光追特效(含视频对比)
《剑网3》的RTX光追特效目前还属于测试阶段,并没有覆盖全部游戏内容,这次的RTX光追特效更新也只是限于"稻香村"。
这次加入的RTX光追特效主要体现在"水"上,对比两幅游戏画面,可以清楚的感受到开启RTX光追特效之后水面泛起的鳞波,而远处水边的石壁上,也因为水面反射而产生了光影效果。
在水下场景中,水底的透光效果虽然可以采用传统渲染方式实现,但水体的透明度表现就很难和RTX光追相比了。对比两幅游戏画面,在开启RTX光追特效之后可以很明显的感受到角色正处于水下,远处的景象因为水体的阻碍而变得模糊不清,同时水面还映照出了角色的倒影。这些光影效果都是原来游戏所无法展现出来的。
虽然在水下场景中,不开启RTX光追特效就无法映照出角色的倒影,但在水上部分,西山居还是很严谨的为角色添加了倒影,但受限于水体镜面效果,倒影的表现并不如RTX光追效果,差异非常明显,这也就是传统光影渲染方式的局限性所在。
除了"水"之外,在其它涉及到光影效果的地方,则完全看不出RTX光追效果:山洞中没有任何明暗过渡变化,火盆没有被设置为光源,火盆附近也没有任何光影效果。
从这次"稻香村"的变化来看,西山居仅为"水"添加了RTX光追特效,玩家在有水的地方可以很明显的感受到游戏中不一样的光影效果:水更透彻了,倒影更清晰了。但变化也仅限于此,除了"水"之外,我们无法在其它地方感受到RTX光追特效的存在。
《剑网3》RTX光追特效游戏画面对比(视频)
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