统治者铂金内存测试及总结:
左:DDR4-2000MHz(XMP)中:DDR4-4266MHz(使用)右:DDR4-4533MHz(超频)
内存三种频率及时序如上图所示,左边XMP频率就不做赘述了,中间是我们优化后的频率以及时序,如果长期使用会在该频率及时序状态下。而右边则是尝试更高的测试频率(非长期使用)。
在超频之后我们使用AIDA64自带的内存与缓存测试进行了超频测试。
为了方便大家的阅读体验,我们重新做了2张表格,把测试成绩中的速度和延迟分别区分了出来,做成对比图以供大家有个直观的了解。
通过以上对比发现,内存在不同频率下,所表现出的读取、写入以及复制速度还是有非常明显差异的。尤其是频率由DDR4-2133上升到DDR4-4000MHz之间的过渡。而在DDR4-4000MHz到DDR4-4533MHz之间,则是呈现一个阶梯状上升的趋势。
不过相比读写速度,内存的延迟受时序的影响还是很容易体现出来的。
在时序相同的情况下,DDR4-4000MHz和DDR4-4533MHz有着1ns的延迟差。但是时序降低后,DDR4-4266和DDR4-4533仅有0.1ns的延迟差。
测试总结:
在容量和频率以及时序之间做取舍比较困难,但还好,美商海盗船的统治者铂金内存找到了,单条16GB的容量,这根内存将XMP调整到了DDR4-4000MHz,时序则是19-23-23-45。
这比普通的单条8GB时序要高一点,但是考虑到是16GB,且为了稳定性,CL19也确实是可以接受的。
不过,就如统治者铂金的定位一样,这款内存主打的是超频以及RGB灯效,事实上,抛开颜值和能够与主板进行互动的RGB灯效不谈,这套内存在XMP已高达4000的前提下还有可观的超频潜力。
不仅可以轻松到DDR4-4266MHz,甚至时序比XMP还要低,能够达到17-21-21-43。从而进一步的提升内存的性能。
而搭配RGB幻彩灯光以及本身纯白色的颜值,这条内存又比较适合白色的小机箱以及喜欢玩灯的DIY发烧友们。
此外,已经开始有游戏能够看出来高容量内存的优势(如:《我的世界》中32GB内存能见度为160个区块,16GB内存能见度为128个区块)。其现在多数3A大作的推荐配置为16GB内存容量了。若追求极限画质和流畅运行,内存升级到32GB(16GB*2)在当下的攒机中已经不算突兀了,也是为了迎接未来3A大作,这套高频率、大容量的高颜值内存不失为一步到位用户的绝佳选择。