不到4000元买到2080Ti性能 甜蜜显卡RTX 3070首测

2020-10-27 21:28:46 来源:游民星空[原创] 作者:Kalama 编辑:Alexeik 浏览:loading

游戏与工作的给力帮手:Reflex与Broadcast

在之前的RTX 3080和3090的评测中,我们忙于展示这两款显卡的游戏帧数,其实伴随Ampere架构和GeForce 30系显卡的发售,NVIDIA还推出了一些特色功能,它或有助于提升游戏体验,或能给日常工作生活带来便利,下面我们挑其中两个较贴近实用层面的来说一说。

NVIDIA Reflex—低延迟技术

大家常用来参考的帧率(fps)并不能完全量化反馈这些体验,它更多的是代表显卡在单位时间内的算力,而从你做出操作到到电脑上出现反馈的延迟是另一码事。竞技类游戏玩家经常说到一些关于游戏体验的描述,比如是否流畅,是否卡顿,往往跟后者有更直接的联系。

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NVIDIA Reflex技术就是结合GPU和游戏的优化来针对性的解决这方面的问题。

这听起来有点儿像NVIDIA在去年驱动程序更新的NULL功能,即"超低延迟模式",在驱动控制面板中就可以选择。NULL通过调整预渲染帧队列的方式,在极端情况下取消预渲染帧,让显卡做到随时待命,优先捕捉玩家的每一个操作并将之反馈到屏幕上。不过这种方式有一定的兼容范围,在不同的游戏中,尤其是当显卡算力本身不足时,也容易反造成卡帧。

NVIDIA Reflex是以GPU本身性能为基础,在游戏开发层面植入这项技术,它的控制将集成在支持该技术的游戏设置菜单中,根据不同游戏的特性和GPU算力调整预渲染队列,决定哪些任务应该被优先,在必要的时候它可以联动Boost技术提高GPU频率来进一步降低GPU从接到任务到完成任务的响应速度。

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以上几款率先支持NVIDIA Reflex的竞技类游戏测试表明,该技术降低鼠标操作到屏幕反馈延迟的能力明显优于驱动面板中的通用功能NULL。看来与游戏开发者紧密合作,量身定制才是王道,类似于DLSS2.0。

NVIDIA Broadcast—AI驱动的影音处理技术

许多做直播推流的用户都有使用NVIDIA显卡编码器的经历,利用CUDA架构海量的短指令并行计算能力,哪怕是入门级显卡也可轻松应付,极大减轻CPU的负担,使卡顿与粘滞消失。对于一些CPU性能严重不足的电脑而言,它能拯救其于崩溃的边缘。

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如今GeForce 30系显卡携第七代NVIDIA编码器强势来袭,更强的性能和基于Ampere架构更智能化的AI,不仅可以让高画质直播达到更高的帧率,用户可以将自己的家改造成直播室,通过AI驱动的噪音消除、虚拟背景和自动取景等将直播和视频聊天提升到一个新水平。通过在GeForce RTX显卡上加速AI驱动的Tensor Core,AI网络能够保证高质量的实时运行。

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最新一代NVIDIA编码器可以实现远高于基于CPU的普通X264编码器的视频帧率。

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在信息化时代,不光是游戏直播,人们也越来越流行网络办公、远程会议,尤其是在疫情全球大流行的当下。人们通过网络完成工作的时间增加2到5倍,但是大多个人家庭往往没有或负担不起专业的摄像、收音设备以及PPT、文件展示等以往只有演播室才能实现的功能。通过能够调用Tensor核心AI加速的NVIDIA Broadcast APP,搭配GeForce 30显卡,这一切都不再是难题。

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