光线追踪阴影
2018年NVIDIA正式推出了第一代RTX系列显卡,揭开了光追游戏时代的序幕,在这两年时间之内大量优秀的游戏作品开始加入全新的光线追踪特效,力求为游戏玩家们打造出更加真实的游戏世界。
作为MMO游戏的常青树式经典作品,《魔兽世界》也在9.0资料片"暗影国度"资料片中加入了光线追踪特效,不过仅限于"光线追踪阴影"一项。
根据《魔兽世界9.0:暗影国度》的"光线追踪阴影"选项说明,开启该功能能改善阴影质量,投射出更自然的额外光源和影子,不过想要开启该功能需要支持光追(RT)的游戏显卡的支持,包括NVIDIA的RTX系列显卡和AMD刚刚发布的RX 6000系列显卡。
光追阴影关闭(RTX 3080/4K分辨率/图像质量等级10/CMAA/游戏帧数198FPS)
光追阴影一般(RTX 3080/4K分辨率/图像质量等级10/CMAA/游戏帧数182FPS)
光追阴影良好(RTX 3080/4K分辨率/图像质量等级10/CMAA/游戏帧数169FPS)
光追阴影高(RTX 3080/4K分辨率/图像质量等级10/CMAA/游戏帧数101FPS)
光线追踪阴影效果对《魔兽世界9.0:暗影国度》的游戏帧数影响非常大,开启最高级别的光追阴影效果之后,游戏帧数几乎会拦腰折半。
在左侧有明显光源的情况下,无论是否开启光追阴影效果,角色的右侧都没有产生相对应的阴影效果。
在前方左右两侧有明显光源的情况下,开启光追阴影并没有产生更真实和复杂的阴影效果,只是阴影变得更清晰而已。
室外场景下同样没有表现出"光追"的效果,开启最高光追阴影之后,和关闭光追阴影时相比最大的差异只是阴影变得更清晰而已。
《魔兽世界9.0:暗影国度》的阴影效果完全按照固定逻辑展示,并不会随着场景中光源的变化而变化。其它如COD16、COD17和《古墓丽影:暗影》等同样只采用了光追阴影效果的游戏,开启光追后,阴影效果都会因为光源而变得模糊,而《魔兽世界9.0:暗影国度》却反其道而行,并没有因为场景光源变多而产生更复杂的阴影效果,只是让阴影变得更清晰而已。
从结果上来说,开启光追阴影效果除了会让游戏帧数暴跌之外,丝毫无法改善和提高玩家们的游戏体验——小编完全不推荐玩家在现在的版本中开启光追阴影效果。不过作为一个老WOWer,小编还是非常希望暴雪能够在以后的版本中更新加入更优秀的光追效果,让艾泽拉斯变得更加美丽。
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