自从铭瑄GeForce RTX 30系显卡发布以来,显卡性能榜又再一次被重新改写。搭载NVIDIA Ampere架构的RTX3080、3070、3060Ti等电竞之心系列游戏显卡凭借着飙悍性能广受玩家关注。
RTX 30系显卡配备更快的第二代RT Core,更快的第三代Tensor Core和多重流处理器,这些技术共同协作,为游戏玩家和创作者带来令人惊叹的视觉效果、惊人的高帧率和AI加速功能。
万众瞩目的GeForce RTX 30系列显卡搭配了一套面向玩家的延迟测量和调整系统,NVIDIA Reflex。
这是可以一款可以测量可降低竞技游戏延迟的黑科技,也就是降低从点击到显示之间的延迟软件技术,降低系统延迟对于竞技类游戏玩家至关重要,因此NVIDIA Reflex能够保证PC和显示器更加迅捷地相应用户的鼠标和键盘输入操作,从而让玩家更迅速地发现敌人的踪迹。
NVIDIA Reflex采用的是NVIDIA Reflex SDK和NVIDIA Reflex延迟分析器新技术,NVIDIA Reflex SDK是面向游戏开发者的一套新API,皆在减少和测量渲染延迟。通过直接与游戏集成,Reflex低延迟模式能够让游戏引擎即使完成渲染任务,从而消除GPU渲染排队现象,降低CPU反压。与现有的仅适用驱动的技术(如NVIDAI超低延迟模式)相比,这能提供更低的延迟。
NVIDIA Reflex是一款革命性的组合,包含GPU 和G-SYNC显示器,这套针对竞技类游戏量身打造的革命性技术。过去,游戏玩家必须根据吞吐量指标(例如每秒帧数(FPS))来推测系统的响应能力。