测试平台与测试方法介绍
游戏测试分为1080P、2K、4K分辨率,其中由于选中测试的光追游戏基本同时支持DLSS功能,所以光追游戏在每个分辨率下我们还分为【光追开启/DLSS开启】、【光追关闭/DLSS关闭】两种设定进行测试。
测试使用的内存为芝奇的F4-3600C16D-32GTNC,2条DDR4-3600MHz 16GB容量的内存共计组成了双通道32GB。该内存套装时序为16-19-19-36,电压为1.35V。其超高的容量可以更好的发挥出微星魔龙RTX 3060 GAMING X TRIO 12G显卡的性能。
固态硬盘为西数的BLACK SN750系列,容量为1TB,是一款高性能存储。
由于测试项目比较多,所以我们使用了西数的WD_BLACK D50 NVMe SSD游戏扩展坞来作为数据存储盘,该扩展坞可将兼容Thunderbolt 3接口的笔记本电脑转变为提供沉浸式体验的一体式游戏站,通过NVMe协议提供更快的速度、更大的容量以及多个配件端口。
由于测试使用的CPU都是Intel的高端i7-10700K这款8核心16线程的处理器,为了保证其CPU的散热效率让其稳定的运行,我们使用了芝奇的上古水神360一体式水冷散热器,该散热器由3个12cm风扇进行送风,搭配多水路高密度冷排以及高密度阶梯式铜底散热鳍片的设计,可以起到更好的CPU降温效果。
在测试之前,这里先说明一下公版测试数据的获取方法。由于本次NVIDIA并没有发布GeForce RTX 3060的公版卡,但是在官方网站上有给公版RTX 3060的频率。这里我使用了两张不同的RTX 3060显卡,调节频率至与公版一致,然后进行测试取平均值。