RTX 3060显卡首发评测:2499元完美替代RTX 2070

2021-02-25 22:18:03 来源:游民星空[原创] 作者:听风飞舞 编辑:听风飞舞 浏览:loading

温度、功耗测试及总结:

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使用开放式平台进行烤机,测试方式为Furmark 1080P分辨率单烤GPU的形式,测试时间为20分钟左右,此时GPU Load为98%,其GPU频率变成了1582(基础频率为1320MHz,Boost频率为1777MHz)。

整个烤机过程中,GPU最低温度42摄氏度,最高温度63摄氏度,此时温度为63摄氏度。

整个显卡功耗为169.2W。

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左:待机功耗 右:单烤显卡功耗

因为使用的i9-10900K平台,所以基本可以代表目前高端家用机平台的功耗了。在测试中,系统保持桌面待机状态下的功耗为60-75W左右。

使用Furmark进行单烤显卡时功耗会随之上升,此时的功耗提升到了331.9W,整机功耗在320-340W左右。

测试感想:

RTX 3060采用了12GB显存,这是一个非常棒的解决方案。游戏厂商为了追求画质的美观,致使游戏对硬件的需求也会变得越来越高,而上一代的RTX 2060显卡就是一个很好的例子。

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《德军总部:新血脉》中,RTX 2060显卡显存不够时的提示

如:《德军总部:新血脉》的“我命休矣!”画质,以及《无主之地》的“恶棍”画质,可以明显看到6GB显存已经不足以支撑特效全开来运行了(这和是否流畅无关,甚至1080P也会这样)。

同样,大多数游戏(如:《看门狗:军团》)在调节画质时会显示出来占用显存,这类游戏即使能够无视显存占用率强行体验游戏,那感受肯定也是比较糟糕的。

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NVIDIA的CUDA解码技术已经支持多数设计软件,但对显卡仍有一定要求

12GB的大显存完全可以弥补这个劣势,甚至抛开游戏,在3D、视频剪辑等设计软件方面,大显存也可以提高显卡进行渲染时的效率——事实上很多小型设计公司并不会选择高端显卡来进行渲染,此时一块价格适中、显存容量充足的显卡就非常适合这类公司选择。

再回到游戏方面来,RTX 3060是完全可以达到RTX 2070性能的,甚至多数游戏是完胜的表现。游戏性能表现,这款显卡在开光追及DLSS(质量档)的情况下及时是2K分辨率也能流比较畅运行如《德军总部:新血脉》,《控制》等大作,及时是《古墓丽影:暗影》也能够达到55帧的平均帧表现。这是最高画质,如果降一下画质的话,帧数还会上升。

并且RTX 3060是支持光追以及DLSS的,虽然在测试中我们同时开启了光追和DLSS选项,但是两者并不是必须同事开启的,如《死亡搁浅》甚至是《赛博朋克2077》,都是可以通过单独开启DLSS来提升流畅度的。

因此得到了NVIDIA新一代“黑科技”的加持,RTX 3060是足够应对市面绝大多数3A大作的。

购买建议:

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从Steam硬件调查表来看,目前占有率较多的显卡都是不带RT Core及Tensor Core的,前5名唯一带这两项功能的就只有RTX 2060了。通过上边测试大家也已经对该卡和RTX 3060的性能差距有一个初步的了解了。

2021年还会有更多对硬件需求较高的3A大作诞生,如果你想要体验这些3A大作,但并不希望花费过多预算在里边,那么售价2499元的RTX 3060其实是一个很好的代替品。从16年7月GTX 1060发布到现在也已经过去4年半了,给显卡升下级,准备迎接即将到来的《消逝的光猫2》、《尼尔:伪装者 ver.1.22474487139...》,《地狱之刃2:塞娜的献祭》、《上古卷轴6》等佳作吧!

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