5000系锐龙大战11代酷睿:20款游戏验证8核处理器谁才是游戏首选

2021-04-23 16:58:20 来源:游民星空[原创] 作者:听风飞舞 编辑:听风飞舞 浏览:loading

测试使用两款处理器介绍:

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2款处理器参数对比

从三代锐龙开始,玩家们首次迎来了7nm工艺的桌面级处理器,到了5000系列,AMD已经延续两代了。

而Intel的11代酷睿可以说是又㕛叒叕一次开始了14nm的征程,不过,在显卡都已经支持PCI-E 4.0规范,NVMe固态硬盘早已支持的趋势下,11代酷睿终于也添加了对PCIe 4.0的支持。

因此在CPU通道方面,两款处理器一般情况下都是分配了16条PCIe 4.0通道用于独显,4条PCI-E 4.0通道用于NVMe M.2固态硬盘。

在与芯片组连接方面,AMD锐龙7 5800X则是配有4条PCIe 4.0通道用于和芯片组连接,Intel则是首次变成了8条PCIe 3.0通道用于DMI总线(之前是4条)。

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AMD锐龙7 5800X(左)与Intel Core i9-11900K(右)CPU-Z对比

两款处理器都是8核心16线程的设计,不过AMD的标准版锐龙处理器是不带核显的,Intel的i9-11900K则是集成了Xe核心架构的UHD 750核显。

在频率方面,AMD锐龙7 5800X标准频率为3.8GHz,虽然最大始终频率为4.7GHz,但是得益于自适应动态扩频技术,在散热较好的情况下可以达到4.85GHz左右。

而Intel的i9-11900K标准频率为3.5GHz,不过这代处理器的调教比较好,同样是在散热环境非常好的情况下可以比较轻松的达到5.3GHz左右。

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AMD上代锐龙架构(左)与本代锐龙架构(右)主要区别对比

两代AMD锐龙处理器都是由2个CCD以及一个IO DIE,共计3部分组成。

在上代锐龙处理器中:

AMD的每个CCD中包含2个CCX,每个CCX最大可支持4个核心8条线程,以及16M的三级缓存。

但是这样做有一个缺点,虽然单CCX内CPU与缓存之间的互相访问会比较迅速,但是跨CCX进行核心访问和缓存调用就会有延迟了。

在本代锐龙处理器中:

因此,为了提升IPC(时钟周期内处理器执行指令的效率),AMD把每个CCD中的2个CCX进行了,合并之后每个CCX最大可允许8核心16线程以及32MB的三级缓存(注意:Zen2及Zen2+架构的8核心处理器是2*16的三级缓存,Zen3则是32MB)。

这样同CCD内的核心与缓存相互调用及访问不再夸CCX执行,延迟就小了很多,IPC因此也就大幅上升了。

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Intel本代酷睿架构(上)与上代酷睿架构(下)主要区别对比

和AMD的设计不同,Intel则是使用的Ringbus设计思路。

在上代酷睿处理器中:

处理器的缓存位于每个核心的左右两侧,这样在核心调用缓存时,可能会遇到“左右分头跑”的情况,从而影响到处理器的工作效率。

在本代酷睿处理器中:

11代酷睿CPU的缓存被集中到了RingBus总线附近,同时Intel为每个核心的一级数据缓存增加了4条通道(每条对应4KB,合计每个核心增加了16KB,一级指令缓存没变)。二级缓存则是增加了4条通道(每条对应64KB,合计每个核心增加了256KB)。

缓存分布的统一性以及容量的提升使得Intel的处理器IPC同样变得大幅提升。此外,和上代处理器不同,这代酷睿处理器的PCIe通道也进行了提升。

10代酷睿为16+4(均为PCIe 3.0)设计,其中16条PCIe 3.0通道用于显卡或固态硬盘,此外还有4条用于DMI总线。

11代酷睿为20(PCIe 4.0)+8(PCIe 3.0)设计,其中16条PCie 4.0通道用于显卡或固态硬盘,4条PCIe 4.0通道用于固态硬盘,8条PCIe 3.0通道用于DMI总线。

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