RTX 3080Ti显卡首测:与3090游戏性能差距不到2%

2021-06-02 21:05:58 来源:游民星空[原创] 作者:听风飞舞 编辑:听风飞舞 浏览:loading

核心架构解析:

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NVIDIA的Geforce RTX 3080 Ti与哥哥RTX 3090一样都是采用了GA102显示核心,两者都是拥有7个GPC,不过RTX 3080 Ti在RTX 3090的基础上额外砍掉了其中1个GPC中的2组SM簇(考虑到每组GPC里边含有足够的光栅单元,过少的SM簇反而会影响性能发挥,NVIDIA应该不会逮着一个GPC猛砍)。

所以RTX 3080 Ti只有80组SM簇单元。

但是在显存方面,RTX 3080 Ti仍保留了完整的12个显存控制器,不过与RTX 3090正反面共计24个显存颗粒不同的是(24GB显存),RTX 3080 Ti仅在PCB正面安装了12个显存颗粒,达到了GDDR6X 12GB的显存容量。

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通过相关型号参数明细可以发现,RTX 3080 Ti显卡与RTX 3090主要的差距在显存容量方面。而在其他硬件配置方面,RTX 3080 Ti要高出RTX 3080一大截,略逊RTX 3090。

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4款测试显卡的GPU-Z截图,值得一提的是RTX 3080 Ti显卡在出厂时BIOS就已经支持NVIDIA的Resizable BAR技术,无需像RTX 3090及RTX 3080那样现刷。

在核心Boost频率方面,RTX 3080 Ti要小于RTX 3090显卡。

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最后,由于同属于NVIDIA Ampere架构,所以SM簇的结构并没有做任何改变,每组SM簇中包含4个第三代Tensor Core以及1个第二代RT Core。

RTX 3080 Ti的具体参数计算方式应为:

7(GPC)*2*8(光栅单元)=112个光栅单元

80(SM簇)*128(流处理器)=10240个流处理器

80(SM簇)*4(Tensor Core)=320个张量核心

80(SM簇)*1(RT Core)=80个光追核心

12(显存控制器)*32bit(位宽)=384bit显存位宽

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