Cocos Creator 3.3强势进化 赛博朋克极致渲染技术探秘

2021-08-25 16:47:57 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖 浏览:loading

Cocos Creator 3.3发布  多项性能优化效果显著

作为一个低调的技术型品牌,Cocos 深耕行业多年,沉下心钻研技术,早已有了大量的技术储备,短短的几分钟视频,预示着 Cocos 从 2D游戏领域到 3D游戏领域的华丽转身。

而在最新的 Cocos Creator 3.3 版本中,里面不仅优化了许多相应的技术,更是加强了引擎的整体性能。如果说今年年初3.0版本的出现,外界对 Cocos 的3D技术还存在质疑,相信3.3版本的更新,则是对所有质疑最有力的证明。

通过测试发现,Cocos Creator 3.3 的启动性能、运行性能和物理性能都有了极大提升,特别是在小游戏平台,三项重要数据都达到了80分以上,启动性能更是翻了一番,而启动性能的优劣是能直接影响到用户的去留问题,这意味着所有开发者可以用更快的时间获客,在买量成本不带攀升的游戏行业,这无疑是极具竞争力的一点。

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微信小游戏《快上车》升级后启动性能翻倍提升

同时,Cocos Creator 3.3 在编辑器体验优化下了不少功夫,包括优化场景相机的漫游模式、增加了加速开关、场景灯光的开关、增加模型的最大最小坐标显示、增加 Transform Gizmo 的吸附功能等等。

值得一提的是,Cocos 引擎还支持跨平台的优势,同时极大增强了引擎的兼容性,既能发原生游戏,又能直接发小游戏端、网游、H5等,给了开发者更多的选择空间,能更专注于游戏内容的创作。

这意味着,通过 Cocos Creator,游戏开发者不仅能够做类似赛博朋克风格的中重度游戏,低算力 IoT 设备的交互 UI也都能够完成,同时既可以开发出独立 APP,也可以被集成嵌入到其他APP里。

高效、灵活、免费开源等优势,吸引了大量开发者加入到 Cocos,其中不乏市场爆款游戏,包括《剑与远征》、《动物餐厅》、《少年三国志》、《列王的纷争》、《保卫萝卜》等等。目前,Cocos 在全球拥有150万的注册开发者,30万的月活跃开发者,遍布全球超过203个国家和地区,覆盖超过16亿玩家设备。

对于开发者来说,作为底层技术的游戏引擎越厉害,游戏开发者能够触及的“上限”也就越高。 Cocos 的目标就是让游戏开发者不用再花过多的力气在技术层面,从而更加关注游戏设计与玩法创新,推动这个年轻的行业迈向更高的高度。

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