这份游戏同人的高分作业 一般人还真抄不了

2021-10-18 15:42:13 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖 浏览:loading

还喜欢转发各类同人作品的时候附上“金句”,或高调鼓励,或调皮玩梗,让“为爱发电”的王者同好找到组织,获得认可,创作出更多高质量作品。

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为让更多人进入这片“同人净土”,我发现王者荣耀同人局也有自己的“小心思”。他会在每月设定一位王者角色作为当月“局长”。以同人文化中流行的“语C”方式,让局长在“夜聊室”中营业,陪喜欢该角色的粉丝聊天,始终让大家沉浸在王者世界的氛围中。

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正是凭这份用心经营的耐心与互动方式,王者荣耀同人局已经组建出一个以“王者世界”为中心的同人文化小世界。在这里,我们看不到那些忙于厮杀,专研玩法流派的主流动作,却能从一张手绘、一段衍生故事甚至是一组表情包中,了解王者世界观并读懂王者英雄们的故事。

作为一个“王者同人文化粉头”,王者荣耀同人局成功吸引45万粉丝,他也开始承担着“宣传委员”的职责。在「王者荣耀长安风物志共创大赛2.0」开赛之际,他先自掏腰包大力宣传比赛活动,并贴心地在评论区指明各比赛通道,方便创作者们找到投稿入口;

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随后他又站在了《千秋愿》群像曲的背后,凝聚音乐和手绘的优质创作者,用高精度的手绘配合故事感十足的歌词,组成了一首讲述长安赛年故事的歌曲,为比赛注入了一件高质量作品。而我们后来看到的《千秋一局》COS MV,正是根据这首歌的背景故事而创作的。

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因此,王者荣耀同人局的存在,无疑是王者IP大洪流中不可或缺的分支,也是其他IP难以在短时间内复制并超越的。

我想,至少对于王者荣耀同人局来说,他确实是把同人文化玩明白了。

讲好每一个王者故事

在《王者荣耀》运营的6年间,它对我来说一直都是好的“玩伴”,但这些年,我越发觉得它想要成为一个“讲故事的人”。

《王者荣耀》想让玩家知道它拥有一个庞大的世界观和复杂的故事,于是它从每个英雄故事讲起,逐步将故事放置在它构建的世界观当中。可是说故事并不是它擅长的,难免会让听故事的人摸不着头脑。

然而,这样大体量的官方故事注入,却为同人文化提供了不可多得的素材。同人创作者们不再只局限在脑补,在完整故事的支撑下,他们笔下二次创作的角色更加立体,让王者故事有了更通俗易懂的呈现形式。

在我看来,这就是以王者荣耀同人局为首的王者同人文化不可替代的作用。正是因为同人文化的存在,这片集聚创作者的自由净土上,多了一个让大家沉浸式了解王者荣耀IP真正魅力的窗口。

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