光追+DLSS的《仙剑七》 主流RTX 30系显卡游戏本能否驾驭?

2021-10-28 09:19:41 来源:游民星空[原创] 作者:MadaoKing 编辑:MadaoKing 浏览:loading

《仙剑七》采用了哪些光追技术

光线追踪技术能够通过计算光线的真实路径,帮助游戏制造出更接近真实环境的光影效果,而北京软星为了能给广大仙剑粉丝玩家们呈现出一个美轮美奂的仙侠世界,在《仙剑奇侠传七》中加入了最新的光线追踪技术,不仅包括了光追反射、光追阴影和光追环境光遮蔽等基础技术,还加入了更高级的光追全局光照、光追焦散、光追半透明以及全新的混合渲染模式,让《仙剑奇侠传七》拥有了令人惊叹的高质量渲染效果。

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游戏画面设定菜单中的光线追踪选项

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利用RTX光追技术可以非常容易的实现物理真实的高精度阴影效果,大幅增强场景的层次感,而且在物体数量较多的场景中,光追阴影要相比传统CSM阴影渲染的速度更快。

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半透明渲染一直都是光栅化渲染的难点,不同的半透明面片需要正确排序才能产生正确的半透明混合效果,半透明物体的折射效果更难精确绘制。而利用光线追踪技术可以非常轻松的产生OIT半透明渲染效果,同时呈现出正确的折反射效果。《仙剑奇侠传七》正是利用了光追技术的这一特性,为玩家创造出了晶莹剔透的水体效果。

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焦散是指光线通过物体表面反射或通过半透明物体折射后汇聚所产生的一种常见光学现象,但由于光栅化渲染技术的局限,很难实现物理真实的焦散效果,但利用光追技术就可以通过追踪光线的运动轨迹,非常方便的实现焦散效果。

《仙剑奇侠传七》主要采用了两种NVIDIA的光追焦散技术,一种是根据水面特点专门用于渲染水焦散的RGWC技术,一种是渲染一般物体反射折射所产生焦散效果的AAPS技术。其中AAPS技术可以让透过彩色玻璃照射到角色和墙壁上的光线呈现出对应的彩色光斑,让玩家获得更强烈的游戏沉浸体验。

更多相关资讯请关注:仙剑奇侠传7专区

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