《战地2042》显卡性能实测:优化堪忧 高端显卡有力使不出

2021-11-28 15:00:08 来源:游民星空[原创] 作者:MadaoKing 编辑:MadaoKing 浏览:loading

光线追踪环境光遮蔽

除了DLSS之外,《战地2042》还加入了最新的光线追踪效果,不过只有一项:环境光遮蔽。

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环境光遮蔽的本质是一种阴影效果的进阶应用,简单来讲就是通过设计物体的阴影效果,和普通阴影的直白效果不同,环境光遮蔽效果要求阴影拥有一定的过度效果,这样才能产生更真实的3D视觉效果。而光线追踪环境光遮蔽,我们也可以理解为光追阴影的一种进阶应用方式。

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光线追踪环境光遮蔽关闭(RTX 3060/1080P/超高画质/游戏帧数91FPS)

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光线追踪环境光遮蔽开启(RTX 3060/1080P/超高画质/游戏帧数78FPS)

说到光追阴影效果自然离不开光源,有光才能有影。从上面这组对比画面,给人的第一印象就是灯光效果的差异,开启光追环境光遮蔽之后,路灯作为场景中的一处光源首先做出的调整,光线变得更加自然真实,这就为后面的环境光遮蔽做好了前提准备。

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从这组对比画面中,我们就能够比较直观的看出传统光栅渲染和光追技术支持下的环境光遮蔽之间的差异,很显然开启光追之后油桶的表面变暗了,显得更加真实。但这也意味着开启光追环境光追遮蔽之后,玩家的游戏视觉体验会变暗,在开阔明亮的场景下没有影响,但在一些室内或者半开放有大量阴影的场景中,玩家将会难以分辨场景细节,而且开启光追环境光遮蔽之后,游戏帧数会有明显降低,所以无论是从游戏视觉体验还是帧数方面,小编都不建议大家开启光追环境光遮蔽。

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