《翼星求生》显卡性能实测:优化实属拉跨 DLSS力挽狂澜

2021-12-14 10:10:33 来源:游民星空[原创] 作者:MadaoKing 编辑:MadaoKing 浏览:loading

测试平台&场景介绍

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测试平台简介

游戏测试平台方面,我们选择了微星的MEG Z590 ACE战神主板,搭载一颗Intel的11代Core处理器i9-11900K;内存为芝奇皇家戟尊爵版DDR4内存组成32GB双通道,内存频率为4000MHz;散热器为NZXT的Kraken海妖Z73 360mm一体式水冷散热器。全方面为显卡测试环节护航。

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测试过程中所用的RTX 30和GTX 16(Super)系列显卡全部由索泰提供。

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微星MEG Z590 ACE战神主板

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芝奇皇家戟尊爵版DDR4-4000 32GB(16G×2)RGB内存条

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NZXT Kraken海妖Z73 360mm一体式水冷散热器

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《翼星求生》唯一可循环使用的航天器降落过程不仅受降落点环境的影响,帧数表现不稳定,而且降落过程的帧数相比底面探索时也高出很多,所以我们只能通过记录随机探索过程中的游戏帧数变化来作为对比参考。

需要注意的是,时间、天气和环境对于游戏帧数的影响很大,例如暴雨的夜晚、森林大火都会让游戏帧数暴跌,跌至一个比我们测试所得的更低的帧数,所以我们最后用于对比的帧数成绩也仅供参考,不代表游戏的真实表现。

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RTX 3090显卡在夜晚、森林大火下游戏帧数只有31FPS(4K分辨率预设极高画质)

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