NVIDIA Reflex实测
除了为让玩家获得更佳游戏性能而加入的DLSS与FSR之外,《战神》还支持可以降低系统延迟的NVIDIA Reflex技术,从而进一步提升玩家的游戏体验。
游戏中NVIDIA Reflex支持三档,分别是关闭、开启与开启+BOOST,这里我们通过对比三个选项下的不同系统延迟,来看看NVIDIA Reflex在《战神》中的实际应用效果究竟怎么样。
为了便于对比,这里我们选择下载内置系统延迟等多个相关统计信息的最新版GeForce Experience软件。
这里我们使用三种不同设置的NVIDIA Reflex,在相同路径下进行相同的操作(挥动武器等),最后取平均系统延迟。
在《战神》的实际体验中,打开NVIDIA REFLEX并启用强化之后,平均系统延迟从关闭REFLEX的106.1毫秒降低至73.7毫秒,降幅约为31%。系统延迟的大幅降低可以让游戏响应更加灵敏,反应更加迅速,连击更加流畅,从而让玩家获得更好的沉浸感。
更多相关资讯请关注:战神4专区
合法状态下纵欲过度的方法 这咪咪已经很大的囧图
《仙剑4 重制版》新实机预热:虚幻5开发 登PC和主机
网红甲亢哥被做进游戏!本人笑得合不拢嘴
放假玩游戏的人太多了!Steam遭遇平安夜大崩溃
顺眼多了?剧版《美末》艾莉演员被AI换脸
五年后才发现!《最后生还者2》被删机制曝光