测试场景与解决核显/独显识别问题
由于测试选用的是入门级RTX 30 Laptop显卡,在测试前并不知道该显卡能在哪种画质设定下流畅运行《艾尔登法环》,所以这里我们以游戏的四档画质为基础进行测试,看看这款RTX 3050 Ti Laptop在游戏中有着怎样的表现。
由于小编不是魂系列游戏的爱好者,在第一个“门神”大树守卫处就被虐的死去活来,所以测试场景选择了从复活点出发遭遇大树守卫进入战斗直至角色死亡,用这一过程来作为本次的测试场景。我们用软件记录下整个过程的游戏帧数变化,并以最后的游戏平均帧数与最低帧数作为对比参考。
在测试《艾尔登法环》之前,小编先用这个游戏笔记本游玩了一会《消逝的光芒2》,一切顺利没有任何问题。但当小编切换到《艾尔登法环》之后,游戏帧数只有10FPS,即便切换成低画质,即时帧数也还是10FPS左右,让小编一脸懵逼。
想来RTX 3050 Ti不该如此不给力,盲猜是独显没能正常工作。为了验证问题,小编打开任务管理器进行监测,果然,打开《艾尔登法环》之后,核显使用率100%,RTX 3050 Ti却在一旁闲置观望。
如果有遇到同样问题的小伙伴,这里小编为大家提供一个解决方案(Win11),在系统-显示-显示卡中选择添加应用,浏览并找到《艾尔登法环》的应用程序,添加之后将“让Windows决定”改为“高性能”,之后就可以愉快的进行游戏了。
不得不说PC版《艾尔登法环》的问题真心不少,这还没开始玩呢就先被游戏秀了一波。
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