一体双生,笔记本电脑玩游戏的黄金技术组合:光线追踪与DLSS是如何工作的
在推荐笔记本电脑之前,先说明下我们在选购笔记本电脑时优先选择GeForce RTX 笔记本电脑GPU的两个重要原因。
强大的光线追踪技术。光线追踪是一种计算工作十分繁重的渲染技术,它真实地模拟场景及其对象的光照,能够实时地渲染物理上正确的反射、折射、阴影和间接照明。
与传统光栅化渲染相比,光线追踪技术创造的景象更符合人眼和大脑接受的视觉逻辑,让玩家不易“出戏”,即在游戏中获得更强的沉浸感,游戏体验更佳。
在2018年,NVIDIA通过GeForce RTX 20系列GPU首次实现即时光线追踪技术,开启了3D游戏的光追时代。两年后的2020,NVIDIA Ampere架构的GeForce RTX 30系列GPU采用了第二代RT Core,RT性能从上代的34T提升到了58T,并让SM单元、RT单元和Tensor Core单元共同参与光追应用加速,实现了光追性能大幅提升。
对于GeForce RTX 30系列笔记本电脑GPU,NVIDIA的另一“神技”DLSS也拥有着十分重要的作用。
DLSS的全称为Deep Learning Super Sampling,是继TXAA之后一种全新独占的抗锯齿技术。DLSS是利用深度学习和AI的强大功能来训练GPU渲染清晰的游戏图像——简单来说以低分辨率生成图像后放大分辨率,利用AI算法填充细节像素,让低分辨率的渲染细节效果尽可能的接近高分辨率下的原生渲染效果。
DLSS的运算过程全部在GeForce RTX GPU独有的Tensor Core(深度学习)核心单元内完成,所以并不会占用显卡的CUDA通用运算单元,避免了消耗GPU的渲染性能和游戏帧数降低。
相对光线追踪,DLSS技术在笔记本电脑中拥有更大的发挥空间,大幅提升游戏帧数的同时,又能保证游戏画质损失较小,让玩家告别性能不够用,为玩家带来更加流畅的游戏体验。